前陣子在我的YT上,飄來一個不尋常的星海比賽影片。
八位選手同場競技,而參加者中有近期表現很好的台灣選手Lemon,特別吸引了我的眼光。
這是FFA,Free For All,自由混戰。
也就是八個玩家不分隊,想怎打就怎打的形式——但是又不是星海爭霸2預設的傳統FFA模式。
是開了延伸模組:Beast of the Hill的自由混戰。
Beast of the Hill模組機制
在這個特別的模組中,地圖中央會有一個得分區。
遊戲的右上角,有一個倒數計時。
當倒數結束時,哪一位玩家的部隊佔據了得分區,就可以獲得一分。
在預設的模式下,先獲得三分的玩家會獲得勝利。
在我看來這個模組設計滿好的。
因為在傳統的星海爭霸2FFA遊戲中,通常會變成,大家都不敢對戰,然後一直龜到後期。
因為你如果先出手去打別人,就很容易在科技和經濟上落後其他人。也容易成為眾矢之的。
可是因為在Beast of the Hill只要得到三分的人,就會獲得勝利。
所以玩家們被迫要出來進行交戰,不能只是一直龜縮在家裡;不然很可能你的終極部隊還沒有成形,別人已經三分到手了。
整體而言感覺就比較緊張刺激一些。
對觀戰者而言也比較有樂趣。
一樣,這是延伸模組哦!不是遊樂場遊戲。
所以想要遊玩的人,要選擇「自訂」、「對戰」。
然後選擇自己想開的地圖後,點選下方的「建立模組遊戲」,在模組列表中搜尋「Beast of the hill」,選擇後,建立大廳。
(需要圖片說明的話,請參考之前我介紹殭屍模組的文章)
佔領順序
值得一提的是,在Beast of the hill中,不同種類的單位佔領欲取得分數時,是有優先順序的。
優先度依序為:
1. 非隱形的地面單位
2. 隱形地面單位
3. 非隱形的空中單位
4. 隱形空中單位
5. 臨時單位、幻象
6. 卵
如果當計時結束,玩家A有地面單位在點上,玩家B沒有地面單位,只有空中在點上,玩家A就會獲得分數。
如果當計時結束時,玩家A和玩家B同時有地面單位在點上,則會陷入僵持,最終留下的玩家會獲得分數。
Beast of the Hill 地圖比賽
查詢資料時,我發現星海社群還曾經舉辦過Beast of the Hill的地圖設計比賽,由HyperONE所舉辦,目的是要設計適合Beast of the Hill這種賽制的FFA地圖;在一些非正式場合的比賽中也可以看到這些地圖出現。
可以參考這個連結:
大家如果有興趣,也可以試試看這些地圖比賽脫穎而出的FFA地圖!
像是地圖Shoulder of Your God、Dogside、Temple of Red Leafs,不過可能不是每張都能玩就是了。
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